2018年2月23日金曜日

【Ver1.1.0更新内容のお知らせ】(2/26追記)


いつも「シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK」をご利用いただきありがとうございます。

 ■2/26追記
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・SRカードの覚醒追加は2/28(水)の実装を予定しております。
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近日中において、Ver1.1.0の公開を予定しています。
今回のバージョンについて、先行して内容をお知らせさせていただきます。

【Ver1.1.0更新内容】
・閃乱覚醒機能の追加


覚醒機能に新たに「閃乱覚醒」を追加いたします。
閃乱覚醒にはイベント等で入手できる専用の覚醒素材や強襲カードが必要となります。
閃乱覚醒することでイラストが変化し、パラメータが強化されます。
また、衣装が変わった場合には衣装が手に入ることもあります。
※閃乱覚醒は一部カードにのみ適用されます。また、閃乱覚醒可能なカードは
 今後も追加予定です。
※閃乱覚醒の詳細については機能追加後にヘルプをご確認ください。

・「ひみつの鍵」の追加


シノビの専用衣装やアクセサリなどを、他のシノビにも着せ替えできるようになる
「ひみつの鍵」を追加いたします。
※「ひみつの鍵」が使える衣装やアクセサリは、既に所持しているものが対象と
 なりますが、衣装BOXから獲得した衣装やアクセサリは対象外となっております。

・SRカードの覚醒追加
SRカードをSSRカードに覚醒後、さらにURカードへ覚醒ができるようにいたします。
※強襲イベントなどのイベントカードやRカードは覚醒対象外となります。

・簡易メニュー機能の追加
ホーム画面以外の画面におきまして、各画面に移動することができる簡易メニュー機能を
追加いたします。

・「忍務」人数差による素早さ上昇仕様の廃止
「ストーリー」「イベント」忍務において、人数が少ない側のチームの素早さが上がる
仕様を廃止いたします。

・キャラクターモデルの微調整

※更新内容は予告なく変更する場合があります。
※アプリの審査の状況などによっては公開日時が変更になる場合がございます。


今後とも「シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK」をよろしくお願いいたします。

2018年2月14日水曜日

【第2回シノビマスターズ開催予告】

いつも「シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK」をご利用いただきありがとうございます。

「第1回シノビマスターズ」にご参加いただきありがとうございました!
いくつかの修正を行い2月19日より「第2回シノビマスターズ」を開催させて頂きます。
※第1回の段位報酬となるMメダルにつきましては第2回開催のタイミングで配布させて頂きます。

<前回からの修正点>
・秘伝忍法ゲージ上昇ルールの変更
攻撃を受けた際に秘伝忍法ゲージを上昇しないようにし、攻撃した際に上がる秘伝忍法ゲージ量を増加いたします。

・人数差による素早さ上昇仕様の廃止
相手よりも人数が少ないチームの素早さが上昇する仕様を廃止いたします。

・バトル中の通信エラーの対応
通信が切断された際に敗北扱いになっていたものを、撤退扱いに変更いたします。

・闘技場「シノビマスターズ」アプリが落ちる場合の対応策
一部のお客様において、バトル開始直後にアプリが落ちる場合がございます。こちら衣装やアクセサリなどの表示に対して端末のメモリが不足している可能性がございますので、オプション内に闘技場でのアクセサリ、衣装をデフォルトの状態にして表示する「闘技場軽量設定」を追加致します。

また、第1回シノビマスターズについて、段位上位だった先生方のシノビ編成率トップテンを発表させて頂きます。
(※勝率上位ではございません)
まず注目すべき点は、この10人のシノビ全員が[コスト小]の秘伝忍法を持っていることです。
しかも、攻撃秘伝忍法の場合は3体、あるいは全体という広い範囲を対象としたものでした。
少しでも早く、効果的な秘伝忍法を打てる編成にすることが、段位上昇への近道だったのかもしれません。
特に、編成率ナンバーワンの雪泉(レッドサンタ)は秘伝忍法の追加効果で相手を凍結させることがあるため、秘伝忍法の一撃で一気に有利になる可能性があります。

また、秘伝忍法で回復が出来るシノビが、3人ともランクインしています。
実際に、かなり多くの先生が回復秘伝忍法を持ったシノビをメンバーに加えていたようです。
中には、回復の出来るシノビを2人以上編成している先生もいらっしゃいました。

リーダーとなっていたシノビのリーダースキルは上位の先生方のほとんどが「体力・攻撃力が20%アップ」を選択されていました。
バランスよく能力が上がる点が評価されているようですね。

シノビマスターズはまだまだ始まったばかり。
今後も新たなシノビたちが続々と加わり、地脈などの特別ルールも実施する予定です!

次回も、勝利への道筋を探してみてください!


2018年2月9日金曜日

【Ver1.0.8更新内容のお知らせ】


いつも「シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK」をご利用いただきありがとうございます。

2/19(月)のメンテナンスにおいて、Ver1.0.8の公開を予定しています。
今回のバージョンについて、先行して内容をお知らせさせて頂きます。

【Ver1.0.8更新内容】
・ターゲット機能追加
忍務中に敵をタップすることで、その敵を攻撃ターゲットに指定できるようなります。
※闘技場においてはターゲット指定をすることはできません。


・ストーリー忍務のスタミナ消費量の調整
ストーリー忍務の消費スタミナを現在の消費量より少ない消費量に変更いたします。

・闘技場「シノビマスターズ」秘伝忍法ゲージ上昇ルールの変更
攻撃を受けた際に秘伝忍法ゲージを上昇しないようにし、攻撃した際に上がる秘伝忍法ゲージ量を増加いたします。

・闘技場「シノビマスターズ」人数差による素早さ上昇仕様の廃止
相手よりも人数が少ないチームの素早さが上昇する仕様を廃止いたします。

・闘技場「シノビマスターズ」バトル中の通信エラーの対応
通信が切断された際に敗北判定となっていたルールを廃止し、撤退と同じ扱いに致します。

・闘技場「シノビマスターズ」アプリが落ちる場合の対応策
一部のお客様において、バトル開始直後にアプリが落ちる場合がございます。
衣装やアクセサリなどの表示に対して、端末のメモリが不足している可能性がございますのでオプション内に、闘技場でのアクセサリ、衣装をデフォルトの状態にして表示する「闘技場軽量設定」を追加致します。


▼以下不具合の修正を行います。
・「総司(水着)」のパッシブスキル「不屈」の修正

■修正内容
修正前:総司(水着)の体力が0になりパッシブスキル「不屈」が発動すると行動順がリセットされる。
修正後:総司(水着)の体力が0になりパッシブスキル「不屈」が発動すると行動順は体力が0になった時のままになる。

・忍務開始時に通信エラーとなった際に忍務再開ができず、スタミナが消費される場合がある不具合
通信エラー時に忍務再開ができるように修正いたします。

・iOSの一部端末またはバージョンにて、画面の四隅及び上下部をタップした際に、反応しない、または反応しにくい不具合

※更新内容は予告なく変更する場合があります。
※アプリの審査の状況などによっては公開日時が変更になる場合がございます。

今後とも「シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK」をよろしくお願いいたします。